Проектът „Културно наследство за дигитално и грамотно учене“ има за цел да ангажира учениците от началното училище, като повиши тяхната грамотност и дигитални умения чрез изучаване на европейското културно наследство, както материално, така и нематериално. Четирите проектоелектронни книги: „Клер и ангелите от Монс“, „Великденското конно шествие“, „Мистериозна среща в мината Силве“ и „Виктор в кметството“ служат като творчески и интерактивни истории, предназначени да потопят учениците в богатата културна история на Европа.

1. Клер и ангелите от Монс 

Пътешествието на Клер отвежда читателите в 1914 г. по време на битката при Монс, Белгия, където оживява легендата за ангелски видения, помагащи на войниците от Британската общност. Това повествование съчетава исторически факти с интерактивни преживявания, като позволява на учениците да се запознаят с миналото чрез аудиозаписи, тестове и виртуално изследване на важни места като военното гробище Сен-Симфориен.

НАТИСНИ ТУК

2. Великденската конна процесия

Този разказ представя традицията на Великденското конно шествие в Гливице, Полша, през погледа на млад участник, воден от своя дядо. В нея е отразено културното и семейното значение на това наследствено събитие, като са представени подробности за ритуалите, символиката и общите молитви за благополучен сезон. Интерактивните функции помагат на учениците да изследват уникалните обичаи на шествието и неговата еволюция във времето.

НАТИСНИ ТУК

 

3. Мистериозна среща в сребърната мина

Приключението на Кася в сребърната мина в Тарновски гори, Полша, съчетава мистерията с културното образование. Чрез срещата ѝ с митичния ковчежник учениците научават за историята на минното дело и легендите, свързани с тези древни подземни обекти. Разказът е обогатен с тестове, които проверяват знанията за исторически факти и фолклор, което прави обучението едновременно увлекателно и информативно.

НАТИСНИ ТУК

 

4. Виктор в кметството

Историята разказва за млад Виктор, който открива историческото кметство в Монс, Белгия. Чрез интерактивни елементи, като викторини и забавни със скрити предмети, учениците научават за архитектурата и легендите, свързани с този емблематичен обект, като например маймуната Grand’Garde и древните камбани, които са били свидетели на векове на местната история.

НАТИСНИ ТУК

Заедно, тези електронни книги не само вдъхват живот на европейското наследство за младите учащи се, но и насърчават основни цифрови умения и грамотност, като съчетават разказване на истории с интерактивно цифрово съдържание. Те приканват учениците да откриват, да задават въпроси и да се свързват с миналото, като създават по-дълбоко разбиране за разнообразното културно наследство на Европа.

Skip to content